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Two-Gun Kid
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Dormammu
Dormammu



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Two-Gun Kid
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Dormammu

Two-Gun Kid vs Dormammu Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar880000 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar88
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar95
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar83
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar100
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar80
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unbekannt
Animation, Astral Projektion, Explosion Macht, Kosmisches Bewusstsein, Density Control, dimensional Manipulation, Die Energieabsorption, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Feuerkontrolle, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Hitzeblick, Illusion Casting, Magie, Matter Absoprtion, Nekromantie, Phasing / Ghost, Shape Shifter, abzapfen Fähigkeiten, Größe Manipulation, Zeitmanipulations, Wetter-Manipulation
1.3.2 Physikalische Leistung
Unbekannt
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
Swordsmanship, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit, Telekinese, Telepathie, teleportieren