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Two-Gun Kid
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Deathlok
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Two-Gun Kid
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Deathlok

Two-Gun Kid vs Deathlok Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar4400 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar69
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar32
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar30
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar70
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar40
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar60
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unbekannt
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Unbekannt
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese