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Swamp Thing
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Joker

Swamp Thing vs Joker Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
220000 lbs264 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
9510
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2512
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
10060
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
10039
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
5570
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chamäleon, Chemische Absorption, Kosmisches Bewusstsein, Erde Manipulation, Langlebigkeit, Magie, Plant Control, Shape Shifter, Soul-Absorption, Zeitreise
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit, teleportieren
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung