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Swamp Thing
Swamp Thing

Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor



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Swamp Thing
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Jack Hawksmoor

Swamp Thing vs Jack Hawksmoor Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
220000 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
95Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
25Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
100Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
100Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
55Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chamäleon, Chemische Absorption, Kosmisches Bewusstsein, Erde Manipulation, Langlebigkeit, Magie, Plant Control, Shape Shifter, Soul-Absorption, Zeitreise
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit, teleportieren
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition