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Swamp Thing
Swamp Thing

Hector Hall
Hector Hall



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Swamp Thing
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Hector Hall

Swamp Thing vs Hector Hall Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
220000 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
95Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
25Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
100Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
100Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
55Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chamäleon, Chemische Absorption, Kosmisches Bewusstsein, Erde Manipulation, Langlebigkeit, Magie, Plant Control, Shape Shifter, Soul-Absorption, Zeitreise
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Power Suit
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner
Flug
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit, teleportieren
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition