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Steppenwolf
Steppenwolf

Magneto
Magneto



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Steppenwolf
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Magneto

Steppenwolf vs Magneto Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar22000 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
9488
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
10080
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
8327
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
10084
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
10091
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
10080
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Göttliche Kräfte, Heilung, Unsterblich, Mark von Kaine, Omni Lingual, spider-Sinn, Wand-Crawling
Explosion Macht, Stromsteuer, Electromagnatic Sicht, Gravity Reduktion, Magnetische Flug, Magnetokinesis
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Geruch, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Sight
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Leichtbau metallischen Legierung Kostüm
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Magneto Helm, Utility-Gürtel
1.4.3 Ausrüstung
Kabel Snare
Bullets, Messer, Metallische Gegenstände, Nagel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Berserker, Kampf, List, Waffenmeister
Kampf, Militärausbildung
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Gefahren spüren, Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Astral Projektion, Strategische Genius, Mehrsprachigkeit, telepathic Widerstand

DC Villains

DC Schurken Liste Vergleich