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Star-Lord
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Joker
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Star-Lord
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Joker

Star-Lord vs Joker Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
1320 lbs264 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
69100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
2010
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
3312
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
5060
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
2539
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
7070
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Implantate, Kraftfeld, Langlebigkeit
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Kree Hitze Dampening Espionage Kampfanzug, Stern-Herr-Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Übersetzer Implant, Jet Boots, Astronautenhelm
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Elemente Gewehr, Kree Sub-Maschinengewehr
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Treffsicherheit, Entfesselungskünstler, Flug, Heilung, Swordsmanship
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Führung, Omni-lingual
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung