1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
1320 lbs264 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Implantate, Kraftfeld, Langlebigkeit
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Kree Hitze Dampening Espionage Kampfanzug, Stern-Herr-Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Übersetzer Implant, Jet Boots, Astronautenhelm
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Elemente Gewehr, Kree Sub-Maschinengewehr
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Treffsicherheit, Entfesselungskünstler, Flug, Heilung, Swordsmanship
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Führung, Omni-lingual
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung