1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar396000 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Shape Shifter, Größe Manipulation, Astral Projektion, Kosmisches Bewusstsein, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Feuerkontrolle, Genetische Manipulation, Telekinese, Zeitreise, Magie, Wetterkontrolle, Willenskraft Based Konstrukten, Berserker
Unsterblich, Felsen wie Haut, Vibrationswellen
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Sinne, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Unbekannt
Instabile Moleküle Fantastische Kostüm
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Hammer von Angrir
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Langlebigkeit, Heilung, List, Swordsmanship, Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
Berserker, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Telepathie
Genius Ebene Intellekt, Führung