1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar352 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.3 Stärke
1.2.6 Geschwindigkeit
1.3.3 Haltbarkeit
1.3.4 Leistung
1.3.5 Bekämpfen
1.4 Supermacht
1.4.1 Besondere Macht
Shape Shifter, Größe Manipulation, Astral Projektion, Kosmisches Bewusstsein, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Feuerkontrolle, Genetische Manipulation, Telekinese, Zeitreise, Magie, Wetterkontrolle, Willenskraft Based Konstrukten, Berserker
beschleunigte Heilung, Energie Widerstand, Flug
1.4.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.5 Waffen
1.5.1 Rüstung
1.5.2 Gadgets
Keine Gadgets
Bat-Related Gadgets, Gas, Pellets,, Grüne Pixie-Boot, Rauch Pellets
1.5.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Batarang, Kostüm, Grüne Pixie-Boot, Tränengas, Utility-Gürtel
1.6 Fähigkeiten
1.6.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Langlebigkeit, Heilung, List, Swordsmanship, Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
Unbewaffneter Kampf, Kampfsportler, Mimikry, List, Swordsmanship, Wurf
1.6.2 Geistige Fähigkeiten
Telepathie
Geschäftsmann, Beiwerk, Genius Ebene Intellekt