1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar264 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Shape Shifter, Größe Manipulation, Astral Projektion, Kosmisches Bewusstsein, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Feuerkontrolle, Genetische Manipulation, Telekinese, Zeitreise, Magie, Wetterkontrolle, Willenskraft Based Konstrukten, Berserker
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Langlebigkeit, Heilung, List, Swordsmanship, Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Telepathie
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung