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Sif
Sif

Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor



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Sif
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Jack Hawksmoor

Sif vs Jack Hawksmoor Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
66000 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
63Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
90Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
67Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
80Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
100Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
70Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
dimensional Manipulation, Göttliche Kräfte, Energie Verbesserte Streik, Magie
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Sight
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Metallic Stahlrüstung, Leistung Anzug
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Attraktiv
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit, teleportieren
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition