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Ray Palmer
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Two-Gun Kid
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Ray Palmer
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Two-Gun Kid

Ray Palmer vs Two-Gun Kid Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
10Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
33Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
45Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
40Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
60Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Density Control, dimensional Manipulation, Flug, Mikroskopische Fähigkeit
Unbekannt
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Unbekannt
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Bio-Belt
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Indigo Tribe Mitarbeiter, Katarthan Schwert
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Judo, Swordsmanship
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
teleportieren
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung