1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar264 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsterblich, Größe Manipulation, Explosion Macht, Energie-Manipulation, Magnetismus, wild, Energie-Enhanced Streik, Energieschild, Göttliche Kräfte
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Strom Artikel
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister, Swordsmanship
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Kosmische Bewusstsein, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung