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Morph
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Batman
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Morph
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Batman

Morph vs Batman Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar1100 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
60100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
4017
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
3227
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
5350
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
6947
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
42100
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Psionisch, Heilung
Kampfsport, List, Weaponry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Bat Anzug
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Entfesselungskünstler, Shape Shifter, Langlebigkeit
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Telepathie, Telekinese
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher