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Magneto
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Magneto
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Scarlet-Spinne II

Magneto vs Scarlet-Spinne II Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
22000 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
8888
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
8055
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2760
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
8440
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
9137
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
8056
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Stromsteuer, Electromagnatic Sicht, Gravity Reduktion, Magnetische Flug, Magnetokinesis
Nicht Verfügbar
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Nicht Verfügbar
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leichtbau metallischen Legierung Kostüm
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Magneto Helm, Utility-Gürtel
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Bullets, Messer, Metallische Gegenstände, Nagel
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Kampf, Militärausbildung
Nicht Verfügbar
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Astral Projektion, Strategische Genius, Mehrsprachigkeit, telepathic Widerstand
Nicht Verfügbar