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Magneto
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Joker
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Magneto
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Joker

Magneto vs Joker Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
22000 lbs264 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
8010
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2712
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
8460
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
9139
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
8070
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Stromsteuer, Electromagnatic Sicht, Gravity Reduktion, Magnetische Flug, Magnetokinesis
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leichtbau metallischen Legierung Kostüm
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Magneto Helm, Utility-Gürtel
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Bullets, Messer, Metallische Gegenstände, Nagel
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Kampf, Militärausbildung
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Astral Projektion, Strategische Genius, Mehrsprachigkeit, telepathic Widerstand
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung