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Magik
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Wolverine
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Magik
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Wolverine

Magik vs Wolverine Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar4400 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar56
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar32
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar38
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar48
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar100
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Astral Projektion, dimensional Manipulation, Magie
Adamantium poisoining Immunität, Tier Empathie, Knochenklauen, Verbesserte Sinne, Superhumanly scharfe Sinne
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Menschlich Equilibrium
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Ablationssystem Rüstung
1.4.2 Gadgets
Soulsword
Quinjets
1.4.3 Ausrüstung
früher Warlock, Stepperscheiben, X-Men Amsel
Adamantiumerz beta, Adamantiumerz geschnürt Skelett, Klingenwaffen, Schwerter
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Swordsmanship
Expert Mechanic, Kampfsportler, Akrobat, Swordsmanship
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
teleportieren
Taktische Analyse, Mehrsprachigkeit, Psi-Widerstand