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Magik
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Magik
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Wild Child

Magik vs Wild Child Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Astral Projektion, dimensional Manipulation, Magie
Tierkontrolle, Berserker, Langlebigkeit
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sinne, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Soulsword
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
früher Warlock, Stepperscheiben, X-Men Amsel
Claws
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Swordsmanship
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
teleportieren
Unverwundbarkeit