1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
220 lbs880 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar100
10
100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Animation, Astral Projektion, Explosion Macht, Energieschild, Verbessern Mutation, Kraftfeld, Illusion Casting, Magie, Hypnotisieren, Nekromantie, Reality Manpulation, Vampirismus
adaptiv, Mark von Kaine, spider-Sinn, Wand-Crawling
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Batarang, Batcycle, Schatten-Gürtel, Utility-Gürtel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
Entfesselungskünstler, Treffsicherheit, List, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Psi, psychisch, Telekinese, Telepathie, teleportieren
Genius Ebene Intellekt, Führung