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Jubilee
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Viper
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Jubilee
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Viper

Jubilee vs Viper Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
56
Rank: 33 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
8
Rank: 72 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
22
Rank: 59 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
20
Rank: 61 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
66
Rank: 35 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
90
Rank: 8 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Vampirismus
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Anti-Metal-Virus Bomben, Spider-Glider, Spider-Signal, Spider-Tracers
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
ehemals Gateway-, X-Men Amsel
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Langlebigkeit, Shape Shifter
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Führung
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung