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Jubilee
Jubilee

Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor



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Jubilee
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Jack Hawksmoor

Jubilee vs Jack Hawksmoor Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
56Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
8Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
22Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
20Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
66Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
90Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Vampirismus
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Anti-Metal-Virus Bomben, Spider-Glider, Spider-Signal, Spider-Tracers
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
ehemals Gateway-, X-Men Amsel
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Langlebigkeit, Shape Shifter
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Führung
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition