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Jubilee
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Deathlok
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Jubilee
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Deathlok

Jubilee vs Deathlok Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
4400 lbs
Rank: 31 (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
56
Rank: 33 (Overall)
69
Rank: 25 (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
8
Rank: 72 (Overall)
32
Rank: 52 (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
22
Rank: 59 (Overall)
30
Rank: 52 (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
20
Rank: 61 (Overall)
70
Rank: 25 (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
66
Rank: 35 (Overall)
40
Rank: 61 (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
90
Rank: 8 (Overall)
60
Rank: 31 (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Vampirismus
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
Anti-Metal-Virus Bomben, Spider-Glider, Spider-Signal, Spider-Tracers
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
ehemals Gateway-, X-Men Amsel
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Langlebigkeit, Shape Shifter
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Führung
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese