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Joker
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Viper

Joker vs Viper Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
264 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
100Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.1.1 Stärke
10Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.2 Geschwindigkeit
12Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
60Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.6 Leistung
39Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.8 Bekämpfen
70Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.3 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung