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Joker
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Elektra
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Elektra

Joker vs Elektra Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
264 lbs286 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
10063
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
1011
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
1230
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
6028
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
3959
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
70100
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
Discern Ort, Erkenne Ziel, Geist-Schalter, Präkognition, Lautloser Schrei, Telekinese
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
Lange Dolche, Schmale Klingen, Twin Blade-Guards, Twin Sais
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
Attraktiv
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung
Assassine Instinct, Geist-Schild, telepathische Kommunikation