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Jack Monroe
Jack Monroe

Juggernaut
Juggernaut



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Jack Monroe
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Juggernaut

Jack Monroe vs Juggernaut Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarUnendlichkeit
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar44
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar100
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar42
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar74
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar70
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Ohne spezielle Energie
Unverwundbarkeit, Selbst Sustenance, Unstoppable Momentum
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Superhumanly dichtem Gewebe
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Purpurnen Kosmos Rüstung, Juggernaut-Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Rüstung
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Hammer von Kuurth
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Waffenmeister, Entfesselungskünstler
Berserker, Kraftfeld, Unbewaffneter Kampf, Langlebigkeit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unbekannt
unbeugsamen Willen, telepathic Immunität