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Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor

Batwoman
Batwoman



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Jack Hawksmoor
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Batwoman

Jack Hawksmoor vs Batwoman Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar81
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar8
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar29
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar25
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar27
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar80
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
adaptiv, List
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Carbon Nanotube Entwickelt Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Utility-Gürtel
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Angst Toxin, Taser Handschuhe, Tränengasgranaten, Tränengas Pellets
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
Akrobat, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Verfolgung