1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar1100 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar100
10
100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
wild, Pheromone Kontrolle
Kampfsport, List, Weaponry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
1.4.3 Ausrüstung
Shi'ar Energiewaffen
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Emotion Steuerung
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher