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Hellstorm
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Deathlok
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Hellstorm
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Deathlok

Hellstorm vs Deathlok Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
4400 lbs
Rank: 31 (Overall)
Heat Wave Kräfte
ADD ⊕
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
77
Rank: 19 (Overall)
69
Rank: 25 (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
ADD ⊕
1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
57
Rank: 32 (Overall)
32
Rank: 52 (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
ADD ⊕
1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
40
Rank: 45 (Overall)
30
Rank: 52 (Overall)
John Constantine Kräfte
ADD ⊕
1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
64
Rank: 30 (Overall)
70
Rank: 25 (Overall)
Longshot Kräfte
ADD ⊕
1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
84
Rank: 17 (Overall)
40
Rank: 61 (Overall)
Namor Kräfte
ADD ⊕
1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
49
Rank: 39 (Overall)
60
Rank: 31 (Overall)
KillGrave Kräfte
ADD ⊕
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, dimensional Manipulation, Stromsteuer, Feuerkontrolle, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Mark von Kaine, Shape Shifter, Soul-Absorption, spider-Sinn, Zeitreise, Wand-Crawling
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Vision
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Hellström Trident
Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
Grimorium Verum, magische scrying Kristall
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Heilung, Untersuchung, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Waffenmeister
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Unverwundbarkeit, Führung, Telepathie, teleportieren
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese