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Hector Hall
Hector Hall

Zealot
Zealot



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Hector Hall
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Zealot

Hector Hall vs Zealot Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar63
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar25
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar47
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar56
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar40
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar56
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Langlebigkeit, Magie, Willenskraft Based Konstrukten, Unsterblich
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-menschliche Kraft, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Power Suit
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit, Heilung, Swordsmanship
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung, Telepathie, Telekinese, Psi