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Hector Hall
Hector Hall

Jubilee
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Hector Hall
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Jubilee

Hector Hall vs Jubilee Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar56
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.1.1 Stärke
Nicht Verfügbar8
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.1.2 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar22
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.2 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar20
Longshot Kräfte
10 100
1.2.3 Leistung
Nicht Verfügbar66
Namor Kräfte
1 100
1.2.5 Bekämpfen
Nicht Verfügbar90
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Vampirismus
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Power Suit
Anti-Metal-Virus Bomben, Spider-Glider, Spider-Signal, Spider-Tracers
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
ehemals Gateway-, X-Men Amsel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Langlebigkeit, Shape Shifter
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition
Führung