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Hector Hall
Hector Hall

Elektra
Elektra



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Hector Hall
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Elektra

Hector Hall vs Elektra Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar286 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar63
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar11
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar30
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar28
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar59
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar100
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Discern Ort, Erkenne Ziel, Geist-Schalter, Präkognition, Lautloser Schrei, Telekinese
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Power Suit
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Lange Dolche, Schmale Klingen, Twin Blade-Guards, Twin Sais
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug
Attraktiv
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition
Assassine Instinct, Geist-Schild, telepathische Kommunikation