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Hector Hall
Hector Hall

Catwoman
Catwoman



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Hector Hall
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Catwoman

Hector Hall vs Catwoman Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar286 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar69
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar11
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar33
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar28
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar27
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar85
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Tierkontrolle, Feline Empathie, Wand clinger
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Catwoman Bodysuit
1.4.2 Gadgets
Power Suit
Kugelsichere Weste, Infrarot-Brille, einziehbaren Krallen
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Claws, Elastische Bindungen, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug
Attraktiv
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition
Verkleidung, Genius Ebene Intellekt