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Hector Hall
Hector Hall

Batgirl
Batgirl



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Hector Hall
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Batgirl

Hector Hall vs Batgirl Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar91
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar63
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar69
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar66
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar67
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar91
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Fotografisches Gedächtnis, Technopathy
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Power Suit
Gugel Objektive, Utility-Gürtel
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Batcycle
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug
Untersuchung, Treffsicherheit, Kampfsportler, List
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition
Computer-Hacking, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung