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Hawkman
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Two-Gun Kid
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Hawkman
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Two-Gun Kid

Hawkman vs Two-Gun Kid Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
48Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
43Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
47Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
56Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
49Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
61Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Empathie, Flug, Heilung, Unverwundbarkeit, Wind platzt
Unbekannt
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Vision
Unbekannt
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Thanagarian Nte Metall Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Nth Metallgürtel und Stiefel
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Archaic Weaponry, Künstliche gefiederte Flügel, Utility-Gürtel, Web-tireur, Web-Schwingen
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Langlebigkeit, Waffenmeister
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Führung, Omni-lingual, Taktische Analyse
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung