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Harry Osborn
Harry Osborn

Hector Hall
Hector Hall



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Harry Osborn
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Hector Hall

Harry Osborn vs Hector Hall Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
55000 lbs
Rank: 19 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
ADD ⊕
1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
ADD ⊕
1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Elektronische Interaktion
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Amerikanischer Sohn Rüstung, Goblin-Rüstung, Die Fu Manchu
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Beutel Of Tricks, Elektrische Entladungen, Fliegen Razor Fledermäuse
Power Suit
1.4.3 Ausrüstung
Goblin Glider
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Unbewaffneter Kampf
Flug
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition