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Hank Hall
Hank Hall

Two-Gun Kid
Two-Gun Kid



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Hank Hall
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Two-Gun Kid

Hank Hall vs Two-Gun Kid Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.3 Stärke
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.4 Geschwindigkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.6 Haltbarkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.9 Leistung
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.5.3 Bekämpfen
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.6 Supermacht
1.6.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Zeitmanipulations
Unbekannt
1.6.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer
Unbekannt
1.7 Waffen
1.7.1 Rüstung
Leistung Anzug
Keine Rüstung
1.7.2 Gadgets
Strom Artikel
Keine Gadgets
1.7.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
1.8 Fähigkeiten
1.8.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Heilung
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
1.8.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung