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Feral
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Swamp Thing
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Feral
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Swamp Thing

Feral vs Swamp Thing Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar220000 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
3888
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
2895
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
4525
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
28100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
27100
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
7055
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
wild
Chamäleon, Chemische Absorption, Kosmisches Bewusstsein, Erde Manipulation, Langlebigkeit, Magie, Plant Control, Shape Shifter, Soul-Absorption, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Geruch
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Claws
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, Unbewaffneter Kampf
Flug, Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Verfolgung
Unverwundbarkeit, teleportieren