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Feral
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Feral
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Paladin

Feral vs Paladin Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
38Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
28Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
45Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
28Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
27Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
70Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
wild
Unbekannt
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Claws
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, Unbewaffneter Kampf
Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Waffenmeister, Entfesselungskünstler, Swordsmanship
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Verfolgung
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung, Omni-lingual