1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
8000 lbs396000 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar100
10
100
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Illusion Casting, Unsterblich, Magie, Nekromantie, Genetische Manipulation, Hypnotisieren, wild, abzapfen Lifeforce, Heilung
Unsterblich, Felsen wie Haut, Vibrationswellen
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Geruch
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Sinne, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Instabile Moleküle Fantastische Kostüm
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Hammer von Angrir
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Levitation, Waffenmeister, Unbewaffneter Kampf, Shape Shifter, Langlebigkeit
Berserker, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Führung
Genius Ebene Intellekt, Führung