1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
8000 lbs1100 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar100
10
100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Illusion Casting, Unsterblich, Magie, Nekromantie, Genetische Manipulation, Hypnotisieren, wild, abzapfen Lifeforce, Heilung
Kampfsport, List, Weaponry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Levitation, Waffenmeister, Unbewaffneter Kampf, Shape Shifter, Langlebigkeit
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Führung
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher