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Dormammu
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Batman
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Dormammu
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Batman

Dormammu vs Batman Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
880000 lbs1100 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
9517
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
8327
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
10050
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
10047
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
80100
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Animation, Astral Projektion, Explosion Macht, Kosmisches Bewusstsein, Density Control, dimensional Manipulation, Die Energieabsorption, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Feuerkontrolle, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Hitzeblick, Illusion Casting, Magie, Matter Absoprtion, Nekromantie, Phasing / Ghost, Shape Shifter, abzapfen Fähigkeiten, Größe Manipulation, Zeitmanipulations, Wetter-Manipulation
Kampfsport, List, Weaponry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Bat Anzug
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Swordsmanship, Waffenmeister
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit, Telekinese, Telepathie, teleportieren
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher