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Deathlok
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Deathlok vs Viper Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
4400 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
69Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
32Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
30Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
70Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
40Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
60Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leistung Anzug
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung