1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
4400 lbsNicht Verfügbar
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leistung Anzug
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung