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Deathlok
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Hector Hall
Hector Hall



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Deathlok
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Hector Hall

Deathlok vs Hector Hall Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
4400 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
69Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
32Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
30Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
70Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
40Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
60Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leistung Anzug
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Power Suit
1.4.3 Ausrüstung
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
Flug
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition