1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar1100 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.3.2 Stärke
1.3.4 Geschwindigkeit
1.3.6 Haltbarkeit
1.3.7 Leistung
1.3.9 Bekämpfen
Nicht Verfügbar100
10
100
1.4 Supermacht
1.4.1 Besondere Macht
Heilung, Unverwundbarkeit
Kampfsport, List, Weaponry
1.4.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Vision
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.5 Waffen
1.5.1 Rüstung
1.5.2 Gadgets
Keine Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
1.5.3 Ausrüstung
Shi'ar Javelins, Utility-Gürtel, Web-tireur, Web-Schwingen
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
1.6 Fähigkeiten
1.6.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
1.6.2 Geistige Fähigkeiten
Strategische Genius
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher