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Cyclops
Cyclops

Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor



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Cyclops
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Jack Hawksmoor

Cyclops vs Jack Hawksmoor Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
75Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
10Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
23Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
42Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
76Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
80Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Optic Explosion, Psionik Feldes
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Cyclops X-Anzug
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Cyclops Visier
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Erik der Rote Handschuhe, Muramasa Klinge, Ruby-Quarz-Sonnenbrille
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Energie Widerstand, Expert Pilot, Kampfsportler, Taktiker
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Räumliche Bewusstsein, telepathic Widerstand
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition