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Carol Ferris
Carol Ferris

Winter Soldier
Winter Soldier



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Carol Ferris
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Winter Soldier

Carol Ferris vs Winter Soldier Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
4400 lbs
Rank: 31 (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
56
Rank: 33 (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
ADD ⊕
1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
32
Rank: 52 (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
ADD ⊕
1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
35
Rank: 49 (Overall)
John Constantine Kräfte
ADD ⊕
1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
65
Rank: 29 (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
60
Rank: 41 (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
84
Rank: 12 (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Empathie, Energie Verbesserte Streik, Energie-Manipulation, Flug, Lichtprojektion, Omni Lingual
bionischen Arm, Elektrische Entladung, EMP, Verbesserte Reaktionszeit, Extended Reach, Sensorische Array, Stabalization Sensoren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Eine einheitliche bestehend aus Stahlmatten und Kettenhemd ., Gewehrkugelbeweis Fabric Kostüm
1.4.2 Gadgets
Stern-Saphir-Edelstein, Stern-Saphir-Ring
kybernetischen Arm
1.4.3 Ausrüstung
Stern-Saphir Stromversorgung Batterie
Kampfmesser, Konventionelle Waffen, Explosives, Modifizierte Handfeuerwaffe, Scharfschützengewehre
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Energie-Manipulation, Unbewaffneter Kampf, Heilung, Treffsicherheit, Swordsmanship
Erweiterte Scout, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Kampfsportler, Akrobat, Skilled Schild Kämpfer, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Führung, Telekinese, teleportieren
Entfesselungskünstler, Führung, Mehrsprachigkeit, Spionage