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Captain Mar-vell
Captain Mar-vell

Joker
Joker



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Captain Mar-vell
X
Joker

Captain Mar-vell vs Joker Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar264 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
100100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
10010
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
6712
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
9560
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
9639
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
5670
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Die Energieabsorption, Energie-Manipulation, Energie-Enhanced Streik, teleportieren
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leistung Anzug
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Strom Artikel
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Levitation, Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Kosmische Bewusstsein, Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Führung, Präkognition, teleportieren
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung