1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar396000 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Berserker, Energie-Manipulation, Kraftfeld, Genetische Manipulation, Unsichtbarkeit, Phasing / Ghost, Größe Manipulation, Waffenmeister
Unsterblich, Felsen wie Haut, Vibrationswellen
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Sight
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Sinne, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Monarch Rüstung
Instabile Moleküle Fantastische Kostüm
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Hammer von Angrir
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Kraftfeld, Synchronisierung, Größe Manipulation, Waffenmeister
Berserker, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit, Telepathie, teleportieren
Genius Ebene Intellekt, Führung