1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar4400 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Berserker, Energie-Manipulation, Kraftfeld, Genetische Manipulation, Unsichtbarkeit, Phasing / Ghost, Größe Manipulation, Waffenmeister
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Sight
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Monarch Rüstung
Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Kraftfeld, Synchronisierung, Größe Manipulation, Waffenmeister
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit, Telepathie, teleportieren
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese