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Captain America
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Dormammu
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Captain America
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Dormammu

Captain America vs Dormammu Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
1210 lbs880000 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
6988
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
1995
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
3883
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
55100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
60100
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
10080
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Heilung, Langlebigkeit, Verhindert Ermüdungsgifte, Super-Soldat Serum
Animation, Astral Projektion, Explosion Macht, Kosmisches Bewusstsein, Density Control, dimensional Manipulation, Die Energieabsorption, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Feuerkontrolle, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Hitzeblick, Illusion Casting, Magie, Matter Absoprtion, Nekromantie, Phasing / Ghost, Shape Shifter, abzapfen Fähigkeiten, Größe Manipulation, Zeitmanipulations, Wetter-Manipulation
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschliche Immunität, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Energieschild, Kevlar kugelsichere Kostüm, Vibranium-Stahllegierung Schild
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Magnetische Handschuhe, Photon Schild, Plasmaschirm, Quinjets, Sky-Zyklus, Zeit gem
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Utility-Gürtel, Utility-Weste
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Entfesselungskünstler, Treffsicherheit, Kampfsportler, Professionelle Zeichner, Swordsmanship, Waffenmeister
Swordsmanship, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Führung, Taktische Analyse, Mehrsprachigkeit
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit, Telekinese, Telepathie, teleportieren